6 ปีต่อมา สำหรับเกมรีเมค System Shock

หากไม่มี System Shock เราคงไม่มีเหยื่อ เราจะไม่มี BioShock เราคงไม่มี Dead Space – และอันที่จริง Dead Space นั้นโดดเด่นที่สุดในรายการนี้ เพราะผลงานชิ้นเอกสยองขวัญของร่างกายของ Visceral นั้นถูกมองว่าเป็นภาคต่อของ System Shock System Shock และผลสืบเนื่องโดยตรงกำหนดแนวสยองขวัญและ – ในระดับหนึ่ง – วิธีที่เราบอกเล่าเรื่องราวในเกม

แต่น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์เกมที่ผู้คนจำนวนมากสูญเสียไป เกมที่ออกมาภายหลังมีให้บริการบนแพลตฟอร์มต่างๆ มากขึ้น และดึงดูดผู้เล่นเกมรุ่นต่อๆ ไปบน Twitter และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย

สร้างนิยามใหม่ของความสยองขวัญเอาชีวิตรอด Ken Levine และแนวแอ็คชั่น/สยองขวัญของเขาใน BioShock ขโมยเสียงฟ้าร้องของ System Shock และดัดแปลงแนวเพลงทั้งหมดให้เป็นภาพของตัวเอง อวัยวะภายในและ Dead Space ได้แยกประเภทดังกล่าวไปอยู่ในมือของผู้เล่น Call of Duty ทั้งคู่ช่วยนำแนวนี้ออกจากแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด และไปสู่แนวแอ็คชั่นสยองขวัญมากขึ้น

 

Glen Schofield เฝ้าดูอย่างมีความสุขเมื่อ Isaac Clarkes หนึ่งล้านคนยิงแขนขามนุษย์ต่างดาวนับไม่ถ้วน Ken Levine บ่นเมื่อ Booker DeWitts หนึ่งล้านคนพบประภาคารหนึ่งล้านแห่งและทำนายหนึ่งล้านพล็อต เกมเหล่านี้แต่ละเกมเล่นกับรูปแบบเกมเพื่อมอบสิ่งที่แตกต่างจาก System Shock อย่างเห็นได้ชัด… แต่จะไม่มีเกมใดเกิดขึ้นเลยหากปราศจากการเปิดตัวอย่างเชี่ยวชาญของ Look Glass Studios

 

ในฐานะที่เป็นรีเมค เกมเวอร์ชั่นปี 2022 จะใช้กระบอกสูบแบบเดียวกันทั้งหมดที่ทำให้ภาคดั้งเดิมมีความพิเศษมาก: เกมเริ่มต้นขึ้นอย่างโครมคราม โดยมีคุณ – ในฐานะแฮ็กเกอร์ไร้ชื่อ – เข้ากัดกินมากกว่าที่คุณจะเคี้ยวได้และถูกบังคับ เข้าสู่โลกที่อันตรายของ AI ที่ดื้อรั้น มนุษย์กลายพันธุ์ที่เป็นฆาตกร และวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่ง ลองนึกถึงจุดเริ่มต้นของ The Matrix หากกำกับโดย David Cronenberg หรือ Alice in Wonderland โดย H.R. Giger แล้วคุณจะได้สัมผัสกับสิ่งที่คาดหวัง

จากที่นี่ คุณจะถูกผลักเหมือนหนูในการทดลองวิทยาศาสตร์เข้าไปในยานอวกาศที่เหมือนเขาวงกตและหวาดกลัว ซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับแรงบันดาลใจจากเกม iD อย่าง Doom หรือ Wolfenstein ซึ่งแตกต่างจากเกมเหล่านั้น Look Glass อัดฉีดงบประมาณการวิจัยและพัฒนาทั้งหมดไปยังระบบฉุกเฉิน

เว็บที่ซับซ้อนของกลไกเสริมที่เล่นในการออกแบบด่านปลายเปิดของเกม ทางเลือกของผู้เล่น ประสิทธิภาพของศัตรู พลัง อาวุธ และระบบต่างเต้นไปรอบๆ กันและกัน บัลเล่ต์ชิ้นส่วนเคลื่อนไหวเล็กๆ นี้ เพื่อสร้างอัจฉริยะเชิงโต้ตอบที่มากกว่าผลรวมของส่วนต่างๆ

 

สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการรีเมคอย่าง Nightdive Studios ไม่สามารถหยุดการลดน้ำหนักนี้ได้: เรือ (อวกาศ) ลำนั้นแล่นไปแล้ว แต่แทนที่จะกำหนดนิยามใหม่ให้กับอุตสาหกรรมอีกครั้ง มันสามารถทำสิ่งที่ดีที่สุดรองลงมาได้: เขียนจดหมายรักในประวัติศาสตร์เกมชิ้นนี้ และทำให้ทุกคนและทุกคนที่ต้องการเล่นเกมนี้เข้าถึงได้ ในขณะที่ขยายสิ่งที่ทำให้เกมดั้งเดิมมีมากขึ้น พิเศษมาก

หลังจากการสาธิตเกมภาคปฏิบัติที่งาน Gamescom 2022 ฉันรู้สึกทึ่งกับความพยายามอย่างมากในการรีเมค นี่ไม่ใช่การจ่ายเงินแบบเหยียดหยาม หรือการพลิกกลับของทรัพย์สินแบบครึ่งๆ กลางๆ ไม่เลย: จากการเปิดเกมในขณะที่อวตารแฮ็กเกอร์ของคุณถูกพาออกไปสู่ดินแดนมหัศจรรย์อันน่าสยดสยองจากการสร้างของ SHODAN คุณจะรู้สึกว่าคุณกำลังหวนนึกถึงบางสิ่งที่พิเศษ การเล่นเกมเทียบเท่ากับการดูวงร็อคที่คุณชื่นชอบทำอัลบั้มฮิตในปี 1997 ปกต่อปกหรืออะไรทำนองนั้น สิ่งที่ดีที่สุด ทุกสิ่งที่ให้เนื้อห่านแก่คุณมาก่อน ใหม่กว่าเล็กน้อย แตกต่างเล็กน้อย ลึกลับเล็กน้อย

แก่นแท้ของ System Shock ยังคงเป็นกรอบที่คุณ ผู้เล่น เป็นตัวละครธรรมดาที่เปราะบาง ถูกลดทอนลงจนเหลือแต่เนื้อ – เหลือเพียงซากหวาดระแวง กดหูเสมือนจริงของคุณเข้ากับประตูเสมือนเพื่อดูว่ามีอะไรเกิดขึ้นบ้าง ที่น่ารังเกียจทางพันธุกรรมยืนอยู่อีกด้านหนึ่งพร้อมกับปืนลูกซองที่เล็งไปที่ใบหน้าของคุณ แต่เช่นเดียวกับในจักรวาลนี้ ในไม่ช้าคุณก็จะเต็มไปด้วยพลัง อาวุธ ตัวเลือกต่างๆ คุณสามารถหยิบอะไรก็ได้ – อะไรก็ได้! – และใช้มันหากคุณคิดว่ามันจะช่วยได้ แค่พยายามอย่าตัดสินใจเด็ดขาด เพราะแม้แต่ช่วงเวลาที่ลังเลใจในช่วงเวลาที่ไม่ถูกต้อง ก็จะเห็นหนึ่งในผู้นำทางไซเบอร์เนติกส์ที่พเนจรมาป้ายสมองของคุณบนผนังเรือเหมือนแปะ และคุณไม่ต้องการสิ่งนั้น คุณต้องการที่จะอยู่รอดใช่มั้ย?

 

โชคดีสำหรับคุณ Nightdive Studios ได้เปลี่ยนแปลงการเปิดสัมผัสเมื่อเทียบกับต้นฉบับ – ไม่เหมือนกับต้นฉบับของ Warren Spector มีบางอย่างในการสอนในเกมนี้ ชุดแฟลชการ์ดแบบถือและการโต้ตอบที่จะแนะนำคุณให้รู้จัก ‘ดื่มด่ำ’ มากขึ้น ซิม’ แง่มุมของปรากฏการณ์ไซไฟ มันไม่ได้ลดทอนความรู้สึกของมันเลย อันที่จริง ฉันขอเถียงว่าในปี 2022 คุณต้องการแนวทางแบบนี้ ไม่เช่นนั้น TikTok, Uber Eats และสมองที่คลั่งไคล้แฟชั่นอย่างรวดเร็วของเราจะปรับแต่งและแยกออก Viva la corporación! ทั้งหมดนี้เป็นแบรนด์ใช่ไหม

 

Nightdive ยังคงรักษาสุนทรียภาพไว้เช่นกัน เกมทั้งหมดสวยงาม – เต็มไปด้วยนีออน โซเดียมออเรนจ์ สีเขียวของหน้าจอเทอร์มินัล – แต่ทั้งหมดจะถูกกรองด้วยเอฟเฟกต์พิกเซลที่แปลกประหลาดนี้เมื่อคุณมองใกล้เกินไป ดูเหมือนว่าคุณจะจำ System Shock ได้หากคุณกลับมาอีกหลายสิบปีต่อมา และถ้าไม่เป็นเช่นนั้น ดูเหมือนว่าคุณจะจินตนาการถึงเกมยุค 90 ให้ดู (จนกว่าคุณจะย้อนกลับไป บูตเครื่องใหม่ แล้วพูดว่า ‘พระคริสต์ นี่คือสิ่งที่พวกเขาทนอยู่จริง ๆ เหรอ!’)

ไม่ว่า Nightdive จะเป็นอย่างไรตั้งแต่มีการประกาศ System Shock ผลลัพธ์ที่ได้ก็คุ้มค่า โปรเจกต์นี้ถูกสาป – มันให้ความรู้สึกเหมือนว่า SHODAN เข้าไปพัวพันและยืนยันว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในลูกที่สมบูรณ์แบบ แบบที่ Nightdive ปฏิบัติต่อมัน เดิมที System Shock มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC และ Xbox One ในช่วงสิ้นปี 2017 และ PS4 ในช่วงต้นปี 2018 ในตอนแรกมันถูกระบุว่าเป็นการรีมาสเตอร์ แล้วจึงรีเมค จากนั้นอย่างอื่นทั้งหมด

 

วันที่เผยแพร่ System Shock remake ถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 30 พฤษภาคม

Developer Nightdive Studios หวังว่าจะปล่อย System Shock รีเมคภายในสิ้นเดือนมีนาคม แต่พวกเขาต้องเลื่อนการเปิดตัว PC ออกไปในปลายปีนี้ ซึ่งตอนนี้ล็อควันที่วางจำหน่ายไว้เป็นวันที่ 30 พฤษภาคม The immersive sim จะวางจำหน่ายบนคอนโซลในภายหลัง แต่ผู้เล่น PC สามารถสัมผัสประสบการณ์คลาสสิกได้ในช่วงฤดูร้อนนี้ พร้อมด้วยการปรับโฉมใหม่และสถานีอวกาศที่เต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

การรีเมค System Shock ได้ผ่านวงจรการพัฒนาที่เป็นหลุมเป็นบ่อ เดิมมีการประกาศย้อนกลับไปในปี 2558 หลังจากที่ Nightdive ประสบความสำเร็จในการรีมาสเตอร์เกมสำหรับ Enhanced Edition ในปี 2560 Nightdive เปลี่ยนเอนจิ้นเป็น Unreal แต่เพียงหนึ่งปีต่อมา สตูดิโอก็ “โฟกัส” ไปที่การพัฒนารีเมค – การพูดคุยกับผู้จัดพิมพ์ที่มีศักยภาพล้มเหลวและโปรเจ็กต์ต้องถูกยกเลิก

แม้จะมีความปั่นป่วนนั้น System Shock ก็ดูเหมือนการฟื้นคืนชีพของการผจญภัยไซไฟในปี 1994 ที่ซื่อสัตย์และสวยงามไม่แพ้กัน เมื่อต้นปีที่ผ่านมา เราได้เห็นระบบการแยกชิ้นส่วนที่เท่จนเลือดออก ซึ่งให้คุณกำหนดเป้าหมายแขนขามนุษย์กลายพันธุ์แบบเฉพาะเจาะจงได้ เฝ้าดูพวกมันแตกเป็นเสี่ยงๆ เหมือนเนโครมอร์ฟใน Dead Space การอัปเดตอื่นๆ ได้แก่ อินเทอร์เฟซที่ยกเครื่องใหม่ ระบบการแฮ็กที่ปรับปรุงใหม่ และเอฟเฟกต์เสียงและเพลงที่รีมาสเตอร์ใหม่ การเดินทางผ่านสถานี Citadel ของเรายังมีพื้นที่ใหม่ทั้งหมดซึ่งมีมนุษย์กลายพันธุ์ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนซึ่งอยากจะกัดคุณ

การรีเมคนั้นดูดีและฟังดูดี แต่มันเล่นได้อย่างไร? เอ็ดดูตัวอย่างเกมเมื่อปีที่แล้วและเขากล่าวว่า “มีซิมส์ที่สมจริงที่สุด ไม่ว่าฉันจะผิดหวังกับวัตถุโบราณบางชิ้นที่เห็นได้ชัดมากเพียงใด ฉันก็ถูกขายไปในโลกของ System Shock”

แฟน ๆ ไม่ต้องรอนานเกินไปที่จะรู้ เพราะรีเมคอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่เดือน ขณะนี้ System Shock พร้อมให้สั่งซื้อล่วงหน้าบน Steam, GOG และ Epic Games Store ในราคา 35 ปอนด์/40 ดอลลาร์/40 ยูโร และตอนนี้มีการสาธิตฟรีที่หน้าร้านทั้งหมด ผู้ซื้อก่อนจะได้รับสำเนาของ System Shock 2: Enhanced Edition ฟรี

การรีเมค System Shock เลื่อนออกไปเป็นวันที่ 30 พฤษภาคมสำหรับพีซี คอนโซลไม่มีกำหนด

ในบล็อกโพสต์ใหม่ที่แชร์บน Steam ผู้พัฒนา Nightdive Studios และผู้เผยแพร่ Prime Matter ได้ประกาศว่าการรีเมค System Shock นั้นล่าช้าออกไปอีกครั้ง

Sci-fi Shooter จะเลื่อนออกไปจนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมสำหรับผู้ที่กระโดดเข้าสู่พีซี สำหรับผู้เล่นคอนโซล การรีเมคนั้นล่าช้าอย่างไม่มีกำหนดอย่างน่าเศร้า โดยมีแถลงการณ์ว่าเกมจะมาถึง “ในกำหนด”

“เราหวังว่าจะนำเกมนี้ออกสู่ตลาดภายในสิ้นเดือนมีนาคม แต่กลับกลายเป็นว่าเกินเอื้อม พวกเราเป็นเพียงมนุษย์เท่านั้น (ไม่เหมือนกับโชดัน)”

แถลงการณ์จึงตามด้วยการส่งข้อความสั้น ๆ จาก Shodan เอง “คุณคิดว่าคุณจะเอาชนะฉันได้ แต่คุณคิดผิด ในวันที่ 30 พฤษภาคม คุณจะต้องเผชิญหน้ากับผลที่ตามมาจากการกระทำของคุณ ในขณะที่คุณสำรวจส่วนลึกที่ทรยศของ Citadel Station อีกครั้ง”

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกของความล่าช้าสำหรับ System Shock remake ซึ่งเริ่มต้นจากโครงการ Kickstarter ย้อนกลับไปในปี 2559 ในตอนแรกคาดว่าจะวางจำหน่ายในปี 2560 เกมได้รับความล่าช้าหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยครั้งสุดท้ายเพิ่งเกิดขึ้นเมื่อห้าเดือนที่แล้ว .

ที่กล่าวว่าดูเหมือนว่า System Shock remake จะอยู่ในมือของผู้เล่น (บางคน) ในเร็วๆ นี้ อย่างไรก็ตาม ผู้ที่หวังจะกระโดดเข้าสู่เกมบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One หรือ Xbox Series X/S จะต้องอดใจรอกันอีกสักหน่อย

อ่านคำชี้แจงฉบับเต็มจาก Nightdive Studios และ Prime Matter บน Steam ซึ่งคุณสามารถสั่งซื้อเกมล่วงหน้าสำหรับพีซีได้ในขณะนี้ System Shock remake มีให้สั่งซื้อล่วงหน้าบนพีซีผ่าน GOG, Epic Game Store และคอนโซลในภายหลัง โดยผู้ซื้อรายแรกทั้งหมดจะได้รับสำเนาของ System Shock 2: Enhanced Edition ฟรี

System Shock จับการหน่วงเวลาอีกครั้ง แต่ในที่สุดอาจมีหน้าต่างวางจำหน่าย

ยังไม่มีวันที่ที่แน่นอนและดูเหมือนว่าจะไม่ออกมาในปีนี้อีกต่อไป แต่รีเมค System Shock อาจจะออกมาในปีหน้า

จุดนี้ได้รับความเอื้อเฟื้อจากตัวช่วยสร้างข้อตกลงและผู้โพสต์ข่าว Wario64 ซึ่งสังเกตเห็นว่าหน้า Steam สำหรับรีเมค System Shock ดูเหมือนจะได้รับการอัปเดตเป็นเดือนมีนาคม 2023 (ขอบคุณ Eurogamer) การประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายยังไม่ได้รับการยืนยันในตอนนี้ แต่จนถึงจุดนี้คาดว่าเกมจะวางจำหน่ายในช่วงปีนี้ แม้ว่าจะพิจารณาว่าปีเหลืออีกเท่าไร แต่การผลักดันไปสู่ปีหน้าไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจ

ได้รับการพัฒนาโดย Nightdive Studios System Shock remake ถือกำเนิดขึ้นในฐานะโครงการ Kickstarter ย้อนกลับไปในปี 2559 โดยมีกำหนดวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2560 เห็นได้ชัดว่าไม่เคยเกิดขึ้น โดยเกมได้รับความล่าช้ามากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันเป็นสถานการณ์ที่ ‘มันจะออกมาเมื่อมันออกมา’ มากกว่า

ตามคำอธิบายบน Steam ของเกม มันเป็น “การรีเมคอย่างสมบูรณ์ของต้นฉบับที่แหวกแนวจากปี 1994 ผสมผสานรูปแบบการเล่นตามลัทธิเข้ากับภาพ HD ใหม่ทั้งหมด การควบคุมที่ได้รับการปรับปรุง นักพากย์ของ SHODAN หนึ่งในวายร้ายที่โด่งดังที่สุดของเกม”

ตอนที่สามของซีรีส์อยู่ในระหว่างการพัฒนา ณ จุดหนึ่ง แต่น่าเสียดายที่มันอาจจมอยู่ในน้ำ โดยพื้นฐานแล้ว Warren Spector บอกเป็นนัยว่า System Shock 3 เวอร์ชันของเขาไม่ได้อยู่ในผลงานอีกต่อไป โดย Tencent เป็นคนนำแฟรนไชส์ไปข้างหน้าหากต้องการ

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ iaamart.com