Ubisoft จะแสดงฟุตเทจเกมเพลย์สุดพิเศษของ Skull And Bones

Ubisoft ได้ประกาศว่าวิดีโอใหม่สำหรับเกมโจรสลัด Skull and Bones ที่กำลังจะมาถึงในวันพรุ่งนี้ วิดีโอที่กำลังจะมาถึงจะเน้นไปที่ตำนานของเกมและแสดงรูปแบบการเล่นสุดพิเศษ

ในโพสต์ Twitter ทีมงาน Skull and Bones อธิบายว่าทำไมเกมถึงล่าช้าอีกครั้งโดยกล่าวว่า:

“ความมุ่งมั่นและโฟกัสของเรายังคงเหมือนเดิม — นำเสนอประสบการณ์ในเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นของเราตั้งแต่วันที่ 1 เวลาพิเศษนี้จะช่วยเราในการปรับปรุงและสร้างสมดุลให้กับประสบการณ์การเล่นเกมของเรา โดยทำตามคำติชมของคุณจากการทดสอบครั้งก่อน”

โพสต์อธิบายต่อไปว่าแม้ว่าเกมยังคงต้องดำเนินการต่อไป แต่พวกเขาวางแผนที่จะให้แฟน ๆ อัปเดตเป็นประจำเกี่ยวกับสถานะของเกม นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวันที่เผยแพร่ใหม่และขั้นตอนการทดสอบที่กำลังจะมีขึ้น “เร็ว ๆ นี้”

ก่อนหน้านี้มีรายงานว่า Ubisoft ได้รวบรวม “ทีมสไตรค์” ที่สตูดิโอ Ubisoft Paris เพื่อทำงานร่วมกับ Ubisoft Singapore (สตูดิโอหลักสำหรับ Skull and Bones) เพื่อช่วยให้แน่ใจว่าเกมจะเสร็จสิ้น

Ubisoft รวม “Strike Team” เพื่อช่วยกำจัด Skull And Bones ให้เสร็จ รายงานระบุ

Skull & Bones เสร็จสิ้นแล้ว และ Ubisoft กำลังใช้เวลาที่เหลืออยู่ไปกับการ “ขัดเกลาและปรับสมดุล”

Skull & Bones เกมโจรสลัดที่พัฒนามาอย่างยาวนานของ Ubisoft ถูกเลื่อนออกไปอีกครั้ง แต่ไม่ใช่เพราะทีมต้องการเวลามากกว่านี้เพื่อจบเกมหลัก โฆษกของ Ubisoft บอกกับ Kotaku ว่าเกมผจญภัยแบบ Swashbuckling เสร็จสิ้นแล้ว เวลาในการพัฒนาที่เหลือจะถูกใช้เพื่อ “ขัดเกลาและปรับสมดุล” เกมและดำเนินการเปลี่ยนแปลงตามข้อเสนอแนะจากการทดสอบทางเทคนิค นอกจากนี้ มีรายงานว่า Ubisoft ได้รวบรวมทีมพิเศษที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทในฝรั่งเศส เพื่อช่วยให้เกมนี้ออกสู่ตลาด

“ในขณะที่ Skull & Bones เสร็จสมบูรณ์แล้ว เรากำลังใช้เวลาที่เหลือจนกว่าจะเปิดตัวเพื่อใช้ประโยชน์จากข้อเสนอแนะจากการทดสอบทางเทคนิคที่กำลังดำเนินอยู่และเบต้าเปิดที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อขัดเกลาและสร้างความสมดุลให้กับประสบการณ์” โฆษกกล่าว

Kotaku รายงานว่า Ubisoft ได้รวบรวม “ทีมสไตรค์” ภายในสตูดิโอในปารีสเพื่อ “เอาเกมเข้าเส้นชัย” Ubisoft Singapore ยังคงเป็นสตูดิโอหลักในโปรเจ็กต์นี้ โฆษกยืนยัน เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ของ Ubisoft เครือข่ายสตูดิโอ Ubisoft กำลังพัฒนาเกมร่วมกับ Ubisoft Singapore

“Ubisoft Singapore ยังคงเป็นสตูดิโอชั้นนำของ Skull & Bones และทีมงานกำลังทำงานอย่างเต็มที่เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมและการพัฒนาเนื้อหาหลังเปิดตัวที่มีประสิทธิภาพ” Ubisoft กล่าว

เว็บไซต์ Skull & Bones แสดงรายชื่อนักพัฒนา 10 คนที่ทำงานเกี่ยวกับเกมนี้

Skull & Bones ได้รับการประกาศในงาน E3 2017 และมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ตลอดการพัฒนา เกมดังกล่าวมีกำหนดเปิดตัวในเดือนมีนาคมปีนี้จนกว่า Ubisoft จะเลื่อนออกไปในช่วงปีงบประมาณ 2024 ของบริษัท ซึ่งหมายความว่าสามารถเปิดตัวได้เร็วที่สุดในวันที่ 1 เมษายน 2023 หรืออย่างช้าที่สุด 31 มีนาคม 2024

Skull & Bones จะมีเบต้าก่อนเปิดตัว แต่จะเริ่มเมื่อใดยังไม่มีการประกาศ Ubisoft ประกาศความล่าช้าล่าสุดของ Skull & Bones ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรายงานฉบับกว้างที่ยืนยันว่าสามเกมถูกยกเลิก

Ubisoft ยกเลิกสามโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า Skull And Bones ล่าช้าอีกครั้ง

หลังจากช่วงเทศกาลวันหยุดที่เห็นว่าเกมหลายเกมมีประสิทธิภาพต่ำกว่า Ubisoft กำลังมุ่งความสนใจไปที่แบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับ

Ubisoft ได้อัปเดตกลยุทธ์สำหรับอนาคตอันใกล้นี้ และในแถลงการณ์ฉบับใหม่ได้เปิดเผยว่าได้ยกเลิกเกมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า 3 เกม และทำให้ Skull and Bones เลื่อนออกไปอีกครั้ง Ubisoft ระบุว่าการเน้นที่น้อยลงนี้ไปที่ “ความท้าทายที่สำคัญ” และอุตสาหกรรมที่กล่าวว่ากำลังเปลี่ยนไปสู่ “แบรนด์ขนาดใหญ่และชื่อที่ยาวนาน” Ubisoft กล่าวว่าการเปิดตัวล่าสุดไม่ได้ผลดีอย่างที่คาดไว้

ช่วงเทศกาลวันหยุดซึ่งโดยปกติจะเห็นธุรกิจหลักสำหรับ Ubisoft เป็นช่วงเวลาที่ “ช้าลงอย่างน่าประหลาดใจ” สำหรับบริษัท และด้วยเหตุนี้ บริษัทจะมุ่งเน้นที่ความพยายามมากขึ้นในการสร้างแบรนด์ปัจจุบันและชื่อบริการที่ใช้งานจริง Ubisoft กล่าวว่า “ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจยกเลิกโครงการที่ไม่ได้ประกาศล่วงหน้า 3 โครงการ นอกเหนือจาก 4 โครงการที่ประกาศไปแล้วในเดือนกรกฎาคม 2022” Ubisoft กล่าว

“เรารู้สึกผิดหวังอย่างชัดเจนกับผลงานล่าสุดของเรา” Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft กล่าว “เรากำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่แตกต่างกันในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงเปลี่ยนไปสู่แบรนด์ขนาดใหญ่และเกมถ่ายทอดสดตลอดกาล ในบริบทของสภาวะเศรษฐกิจที่เลวร้ายลงซึ่งส่งผลต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภค แม้ว่าจะมีคะแนนและการต้อนรับที่ยอดเยี่ยมจากผู้เล่นตลอดจนแผนการตลาดที่ทะเยอทะยาน แต่เราก็ยัง สร้างความประหลาดใจให้กับ Mario + Rabbids: Sparks of Hope ในสัปดาห์สุดท้ายของปี 2022 และต้นเดือนมกราคม Just Dance 2023 ก็ทำผลงานได้ไม่ดีเช่นกัน”

Ubisoft ได้ปรับเป้าหมายยอดจองสุทธิในไตรมาสที่ 3 ปี 2022-23 ซึ่งขณะนี้คาดว่าจะสูงถึงประมาณ 779 ล้านดอลลาร์ เทียบกับเป้าหมายเดิมที่ประมาณ 831 ล้านดอลลาร์ Skull and Bones ซึ่งล่าช้ามาหลายครั้งนับตั้งแต่เปิดเผยครั้งแรกและมีกำหนดออกเดินทางในวันที่ 9 มีนาคม จะวางจำหน่ายในปีงบประมาณ 2024 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่ 1 เมษายน 2023 ถึง 31 มีนาคม 2024 ตัวเกมจะมี ช่วงเบต้าที่กำลังจะมาถึงก่อนที่จะเปิดตัว และ Ubisoft เชื่อว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่ประสบการณ์ที่สวยงามและสมดุลยิ่งขึ้น

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Ubisoft ถอนตัวจากหลายโปรเจ็กต์ของตน เมื่อย้อนกลับไปในเดือนกรกฎาคม 2022 ก็ประกาศว่าได้ยกเลิกการพัฒนา Splinter Cell VR, Ghost Recon: Frontline และอีกสองชื่อที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ iaamart.com